A continuação do shooter em terceira pessoa cooperativo, Army of Two, coloca os heróis Rios e Salem em meio a um cataclismo misterioso em uma destruída Xangai. Novamente os dois soldados podem contar apenas um com o outro para sobreviver do caos.
Reid Schneider, produtor executivo da EA Montreal, pretende criar uma experiência mais orgânica e fluída no design cooperativo do shooter, adicionando um leque maior de atividades: desde arrastar um colega ferido até ajudá-lo a escalar porções mais altas do cenário.
O game sairá para Playstation 3 e Xbox 360 e seu lançamento está previsto para o final deste ano.
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