4/17/2008

Fallout III – Parte II ::: Primeiras Impressões

Após o personagem estar criado, foi possível avançar para algumas áreas diferentes do jogo, incluindo um encontro aleatório que todos os jogadores irão ter. Num cenário de destroços, dois salteadores do deserto atacam e matam um homem não identificado, deixando seu companheiro canino para se defender sozinho. O nome do cachorro não é outro se não Dogmeat, o seguidor fiel do primeiro Fallout de 1997.


Logo após você cuidar dos salteadores, você poderá convidar Dogmeat para se juntar a você, e a partir daí, apesar de você não conseguir ter nenhuma conversa muito séria com ele ou fazer com que ele carregue toneladas de itens de inventario ( coisa que muitos faziam com o coitado no primeiro jogo ), você poderá dar varias ordens, como faze-lo sair em procura de comida, medicamentos ou ate mesmo armas caídas ( se nada disso se encontrar por perto, Dogmeat irá sumir por mais ou menos uma hora, tempo do jogo). Você poderá tanto fazer carinho quanto xinga-lo – o que não afetará a moral ou lealdade dele, porem isso irá refletir no seu Karma – mais sobre isso mais tarde.


Numa outra seqüência, foi explorado um acampamento infestado por ghouls selvagens. Aqueles familiarizados com Fallout irão se lembrar que “ghoul” é apenas um termo utilizado para descrever humanos que foram expostos a uma quantidade absurda de radiação, e ficaram severamente deformados fisicamente. Ghouls selvagens, porem, são aqueles que alem disso perderam também sua sanidade, e agora não passam de animais selvagens. Seus “parentes” mais perigosos, os “gouhls selvagens fluorescentes”, tem um brilho verde fluorescente que fará o Contador Geiger do seu PipBoy gritar e gradualmente deixará seu personagem muito doente caso seja acertado por seus ataques de radiação.


Ghouls selvagens são extremamente ágeis e implacáveis, saltando em você com uma velocidade tremenda. Primeiro nós lidamos com ele usando o sistema de combate em tempo real, utilizando a velha favorita dos antigos Fallout, a submetralhadora de 9mm, que fez um ótimo serviço causando um monte de dano quando usada para disparar rajadas. Algumas vezes o sistema de combate foi mudado para o sistema baseado em turnos ( VATS mode ), que permite que você mire em varias partes diferentes do corpo de seus oponentes (como na serie original do jogo). Nesse caso, os tiros finais em seus oponentes são mostrados com um efeito dramático de “slow motion”, fazendo as vezes os membros ou cabeças dos ghouls virarem uma explosão de sangue ( E ainda foi dito que caso você tenha a Habilidade ou “Perk” Bloody Mess, que faz com que todos ao seu redor morram de forma espetacular, as animações de morte serão ainda mias grotescas!)


clip_image001



Finalmente vamos direto para uma área mais avançada, nas construções da capital, aonde a antes esplendia praça se transformou numa enorme zona de guerra, com direito a uma rede de trincheiras bem ao estila da Primeira Guerra Mundial, todas cavadas nas ruas. Nessa seqüência foi possível observar o herói utilizando uma poderosa armadura, conhecida por quem já jogou como Power Armor ( a armadura padrão para os membro da Brotherhood of Steel, ou Irmandade do Aço – uma facção tecnicamente avançada de “cavalheiros” que tentam manter a ameaça mutante em controle) e utilizando varias armas poderosas contra uma horda de super mutantes. Nós fomos atrás desses poderosos monstros com uma minigum e então trocamos para uma Fat Man, lançadora e granadas, para arrebentar alguns super mutantes entricherados que não paravam de nos atacar com seus lançadores de mísseis.


O jogo ainda se encontra na sua fase Alpha de desenvolvimento – conteúdo ainda está sendo colocado e retirado. De acordo com o representante da Bethesda, o jogo está sendo idealizado para ter em torno de 20 horas de jogo, porem o jogo irá oferecer dúzias de horas de outras coisas para serem feitas, para jogadores que adoram explorar aventuras adicionais e outros tipos de conteúdo. Você poderá achar inúmeras conclusões para cada missão, a partir do momento que você se alia a diferentes facções, e você recebera missões aleatórias do comunicador do seu PipBoy, como chamadas de socorro ou novas missões a serem cumpridas.


De qualquer forma, o desenvolvedor esta focado em deixar uma interface de jogo limpa de toneladas de informação – vários menus, como seu inventario e a vida atual de seu personagem ( você poderá receber machucados graves em varias partes do corpo diferente, o que afetará sua mira e seu movimento), serão mantidos separados, ao invés de se manter na tela. Mesmo que o jogo mantenha o dialogo com outros personagens com uma tela de respostas de múltipla escolha como vistos em outros jogos como Oblivion, Mass Effect e Knigths of the Old Republic, você receberá a maioria dos seus alertas, como novas missões, como textos breves de mensagens que irão sumir da tela, assim como as notificações de amigos do Xbox Live.


clip_image002


Alias, na versão para o Xbox 360 do jogo terá pontos de conquista que irão fazer ser necessário jogar mais de uma vez o jogo. Como nos jogos anteriores, você terá pontos de Karma, que sobe conforme você pratica boas ações e cai quando você pratica ações malignas. Pontos de Conquista serão dados por você completar o jogo tanto com alto Karma quanto com baixo Karma. Apesar de termos poucas chances de ver o jogo, Fallout 3 parece muito impressionante, e aparenta ser exatamente o que a equipe da Bethesda está tentando fazer – um jogo de RPG com exploração e combate real do Oblivion, mas com os elementos clássicos de RPG do Fallout original de 1997. O jogo está sendo planejado para ser lançado para Xbox360, Playstation 3 e PC até o final do ano.


Introdução com o Oversear do primeiro jogo


Vídeo de introdução de Fallout 2

Texto traduzido do Gamespot, veja a matéria original AQUI.

4/15/2008

Fallout III – Parte I ::: Criação de Personagem

Mais de 10 anos atrás, jogadores assíduos de RPG para computador se apaixonaram pelo jogo de interação pós apocalíptico chamado Fallout, um jogo que oferecia um personagem com uma historia profunda, muito humor negro e uma aventura memorável que valia a pena ser jogada repetidas vezes. Passaram-se 10 anos e um estúdio totalmente diferente está trabalhando agora no próximo jogo da série, tentando se manter fiel a visão original do primeiro Fallout (de 1997), ao mesmo tempo que estão melhorando a experiência do jogo como um todo, a exemplo de um outro jogo deles de grande sucesso, The Elder Scrolls IV: Oblivion.


Sim, Bethesda Softworks está trabalhando em Fallout 3.Sim sua aventura ira acontecer num deserto pós apocalíptico ( nesse caso as ruínas de Washington DC ); sim você ira começar a aventura como um membro de um Vault ( como é conhecido no jogo a colônia que vivem os sobrevivente da guerra nuclear, protegidos da radiação e perigos externos. Poderia ser traduzido como alçapão ).


clip_image002


Sobre o jogo – você começa a criar seu personagem assim que nasce de sua mãe Katherine, e de seu pai, o cientista James ( Dublado pelo ator Liam Neeson). Através de uma estranha seqüência cinemática em primeira pessoa, aonde você terá a perspectiva da mesa de operação, você poderá escolher o sexo do seu personagem, o nome e como ele irá ficar quando tiver uma aparência adulta, tudo através do computador do Vault...e logo você perceberá que algo de terrivelmente errado acontece com sua mãe durante o nascimento.


Você então pula um pouco no tempo, cerca de um ano, quando você começa a ter um tutorial básico sobre como engatinhar para for a da sua área de brinquedos e acaba tendo contato com o livro S.P.E.C.I.A.L. – um livro que permite que você escolha as habilidades pelo clássico sistema de atributos dos outros jogos da série Fallout ( força, percepção, resistência, carisma, inteligência, agilidade e sorte ).


Logo após você irá saltar 9 anos a frente para o seu 10º Aniversário, quando você ganha a habilidade de se comunicar com outros personagens (como as outras crianças na sua festa de aniversário) e usar o computador portátil de pulso PipBoy 3000, que é dado a você pelo “overseer” como é conhecido o administrador do Vault. O PipBoy funciona como um diário, indicador de status e um registros das suas aventuras que ajudará você a administrar como andam seus objetivos no jogo. Você terá algumas buscas rudimentares na sua festa ou se quiser poderá apenas assistir a sua festa de aniversário. Logo após você será levado para treinar o sistema de combate real em primeira pessoa do jogo, que aparentemente é bem original.


Na próxima parte falaremos como o jogo é e quais as novidades!


Texto traduzido do Gamespot, veja a matéria original AQUI.

Veja mais sobre os antigos jogos

Fallout
Fallout II

Vídeo sobre Fallout na Web