2/27/2009

Bohemia solta novas fotos de ArmA II

Novas imagens da continuação do hiper-realístico simulador de batalha Operation Flashpoint, jogo lançado em 2001 pela desenvolvedora tcheca Bohemia Interactive, foram demonstradas hoje.


Fora a ferramenta gráfica impressionante e os cenários expansivos, onde desfilam tanques e infantaria, a série é conhecida pela perspectiva extremamente fiel à realidade: a AI é agressiva e os soldados caem, muitas vezes, com um único tiro. Com a inteligência artificial melhorada em ArmA: Armed Assault II - baseado em um novo sistema que a companhia chama de “Micro AI”, os inimigos agora se comportam realisticamente em cenários de combate mais fechados, procurando se esconder em barricadas e prover a retaguarda dos aliados - os jogadores podem esperar um game de tiroteio desafiador, em que a paciência e a ação calculista e estratégica serão recompensadas. Os mapas, embora um pouco menores em comparação aos de Operation Flashpoint, contém uma complexidade admirável: há regiões urbanas, estradas e a geografia é mais detalhada e variada, algumas áreas sendo inclusive mapeadas a partir de regiões da República Tcheca.

O game está previsto para ser lançado para as plataformas PC, Xbox 360 e Playstation 3 ainda este ano.

Orgão nacional considera reclamações da Nintendo equivocadas

Conforme noticiado nesta sexta-feira (27/02) pelo jornal Folha de S.Paulo, o Conselho Nacional de Combate à Pirataria declarou achar levianas e imprecisas as informações dadas pela empresa Nintendo, relacionadas ao combate ineficiente do comércio ilegal de seus produtos no país.

Luiz Paulo Barreto, presidente do Conselho, comentou que houve a retirada de 847.334 cd’s de jogos falsificados e 204.828 games de computador apenas no ano passado, sendo boa parcela desses da fabricante japonesa. Ele aponta que há uma tendência de queda na situação da pirataria no país, que já saiu da lista negra em avaliação norte-americana e agora ocupa lugar na “watch list” (lista de observação). Além disso, diz que as empresas também devem mudar sua estratégia comercial e rever seus preços, em um esforço conjunto com as políticas nacionais de combate à pirataria.

A cidade de São Paulo, porém, ainda é apontada como um grande pólo de comércio de produtos ilegais: o país perde cerca de R$ 30 bilhões em arrecadação com a atividade, segundo números estimados pelo Sindicato de Auditores da Receita Federal.

2/26/2009

Pirataria no Brasil preocupa Nintendo


Em nota para o site da United States Trade Representative (USTR) - um órgão equivalente ao Ministério de Comércio Exterior brasileiro – a empresa Nintendo colocou o Brasil na lista negra de países com problemas relacionados à pirataria.

Segundo o texto, produtos pirateados da companhia continuam dominando o mercado nacional, devido a uma política insatisfatória de averiguação e punição quanto ao uso indevido de propriedade intelectual, além de taxas e tarifas inadequadas, que aumentam a diferença entre o preço do produto pirata e do original. Indica ainda que, embora o país tenha reportado um aumento nos esforços anti-pirataria em 2007, a parcela de produtos Nintendo falsificados no mercado aumentou em quase 10% entre 2006 e 2007.

A nota critica os esforços anti-pirataria no país, afirmando que, apesar de muitos estabelecimentos ilegais terem sido fechados pelas autoridades nos últimos anos, pouco foi feito para rastrear distribuidores responsáveis. Critica também a falta de vistoria e patrulhamento na fronteira com o Paraguai. A nota conclui que o mercado de games no país tem grande potencial, mas está minado por um complicado sistema de taxas que aumenta o preço de produtos autênticos da companhia e pelas políticas ineficientes de proteção de trademarks.

A Nintendo of America mostra ainda preocupação com o mercado na China, Hong Kong, Coréia, México e Paraguai e recomenda uma maior preocupação com a proteção dos direitos de copyright e do uso devido de propriedades intelectuais.

2/20/2009

Hoplon compete em premiação


Mais uma notável companhia nacional estará concorrendo ao 5° Troféu Gameworld, uma premiação montada para celebrar os grandes acontecimentos na indústria de games no decorrer do ano. A Hoplon Infotainment, responsável pelo jogo Taikodom, o maior massive multiplayer online (MMO) inteiramente nacional, concorre nas categorias “Distribuidora de MMO (Nacional)” e “Destaques de 2008”.

O MMO, um projeto que durou cinco anos para ficar pronto e foi lançado em outubro do ano passado, apresenta uma ambientação que remete ao famoso jogo islandês EVE Online. Trata-se de um game em que o jogador controla naves espaciais e pode participar de combates e atividades como mineração e comércio sozinho ou em corporações.

Novo conteúdo extra de Fallout 3

A Bethesda lançou hoje algumas fotos do The Pitt, novo conteúdo a ser lançado para o Xbox Live em março por 800 Microsoft Points. A nova trama levará os jogadores à Pittsburgh, já destruída pelo ataque nuclear massivo, e a missão é destruir um homem chamado Ashur, que escravizou boa parte da população, além de encontrar uma solução para as mutações que vem afligindo os habitantes da decadente cidade. Uma nova arma pode ser vista em uma das imagens: é a auto-axe, uma espécie de cortador de grama gigante usado para dilacerar os oponentes. Novos perks acompanham a arma e aperfeiçoam suas capacidades.

O conteúdo é parte de um pacote de três downloads que procuram enriquecer a experiência de Fallout 3. O primeiro foi o Operation: Anchorage, que foi lançado em janeiro e focou em uma nova campanha ambientada no Alaska, além de colocar novos equipamentos na mão do jogador. O último da trilogia, o chamado Broken Steel, está previsto também para março e possibilitará que o jogador alcance o nível 30, aumentando o limite original.

2/19/2009

Empresa Tectoy concorre à prêmio



A empresa Tectoy Mobile, uma das gigantes no setor nacional de games para celular, está concorrendo ao 5° prêmio Gameworld, uma festividade nacional que premia as mais competentes empresas, jogos, consoles, fabricantes e distribuidores de 2008. Este ano o evento ocorrerá no dia 31 de março, no Teatro Imprensa, em São Paulo.

A empresa, uma joint-venture entre a Tectoy e a Level Up!, concorre com os títulos Dragon Axe e 5-3-3, na categoria “melhor jogo para celular”, e Saints Row 2 e Sonic Jump 2, em “melhor anúncio 2008”. A Tectoy ainda compete como “melhor produtora/distribuidora celular” do ano. O 5° prêmio Gameworld contará com uma mesa composta por jornalistas das publicações EGM Brasil e Nintendo World, mas as decisões serão também tomadas por qualquer um interessado em selecionar os melhores de cada categoria.

Para mais informações de como participar acesse o site do evento. As votações ocorrem até o dia 6 de março.

2/18/2009

Novos detalhes de Dead Space para Wii


A Eletronic Arts revelou hoje algumas informações sobre o novo projeto da franquia Dead Space para o console Nintendo Wii. O game, anunciado no início deste mês em uma conferência financeira da empresa, se chamará Dead Space Extraction e será tratado como um título completamente novo.

A trama vai além do terrível incidente na espaçonave Ishimura, cenário do primeiro jogo, e mostra acontecimentos paranormais em uma colônia mineira chamada Aegis VII. Será introduzida uma nova heroína, novos adversários, além de controles dedicados ao sensor de movimento do Wii – acompanhado da troca de uma perspectiva em terceira pessoa para uma em primeira pessoa - e um modo multiplayer cooperativo. O jogo manterá o tom pesado e tenso do primeiro título, dando ao console mais um lançamento dedicado ao público adulto – se juntando à Mad World, Dead Rising: Chop Till You Drop e ao remake de Resident Evil.

Dead Space Extraction é um projeto da EA Redwood e da Eurocom e está previsto para chegar na primavera de 2009 exclusivamente para o Wii.

2/17/2009

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4 sai em maio


A publicadora Namco Bandai anunciou hoje que o mais novo game baseado na temporada Shippuden, do conhecido anime Naruto, está com o lançamento previsto para maio deste ano.

O jogo, desenvolvido pela CyberConnect2, é o primeiro de uma longa lista de títulos a apresentar o universo Shippuden, que se passa dois anos e meio depois do início dos treinamentos de Jiraiya e mostra um Naruto mais maduro de volta à vila da Folha. A trama do game foi criada exclusivamente para o título, funcionando como um capítulo à parte do anime. O game conta com dois modos que unem jogabilidade RPG com plataforma e um modo dedicado apenas a combates um-a-um, todos seguindo a estrutura básica dos jogos da série.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4 será um game exclusivo para a platafrma Playstation 2. Lançamentos como este e o RPG Persona 4 mostram que o console ainda tem fôlego, principalmente dentro do mercado japonês.

2/16/2009

Novo trailer de God of War III

Renegade Kid para produção de novo game


A produtora responsável por sucessos cult na plataforma Nintendo DS, como o survival-horror Dementium: The Ward e o shooter Moon, informou em seu web site na última sexta (13/02) que estagnou o processo de produção de seu mais novo projeto.

O jogo, inspirado no romance Drácula, escrito por Bram Stoker, seria publicado pela até então independente Gamecock Media Group. A empresa foi comprada pela SouthPeak Games em outubro do ano passado e, por isso, deixou Son of the Dragon – título do projeto da Renegade Kid - sem uma publicadora oficial.

Fusões do gênero andam comuns na indústria - exemplos disso são os planos entre Koei e Tecmo, que pretendem se juntar em apenas uma companhia ainda este ano, e a fusão entre as gigantes Activision e Vivendi em julho de 2008, agora donos da Blizzard (de títulos como World of Warcraft e Starcraft).

Embora confirmada a paralisação, a produtora Renegade Kid tem ainda esperanças de uma reativação de seu projeto. Além disso, há ainda o anúncio de mais um novo jogo em andamento, este ainda sem informações ou previsões.

2/13/2009

Novos detalhes de God of War III


Em uma recente exibição para a imprensa, Stig Asmussen, diretor do novo game da série God of War, revelou novos detalhes sobre o esperado jogo.

Segundo ele, sua equipe de produção se preocupou em criar uma experiência inovadora em games de ação para a plataforma Playstation 3 e uma jogabilidade de tirar o fôlego.

Asmussen citou os Titans, enormes criaturas que faziam um papel fundamental na trama de God of War II, como partes importantes da jogabilidade do título. As capacidades do Playstation 2 não possibilitavam que esses personagens fossem renderizados e animados em tempo real dentro do game, mas o mais poderoso processador do Playstation 3 deu ao time a capacidade de transformar os Titans em parte integrante da experiência do jogador, não mais apenas parte do cenário do jogo.


A trama segue Kratos em sua última batalha contra os deuses do Olimpo, auxiliado pelos antigos Titans. Mais facetas da natureza violenta do personagem serão reveladas, fazendo o jogador se importar com o épico conflito. O título, segundo Asmussen, fechará a trilogia que compõe a série. Finalmente, um vídeo inédito, todo montado usando a engine in-game (nada de CGs), mostrou algumas novidades: a Cestus, duas cabeças de leão metálicas que Kratos usará nos punhos como arma para esmagar seus oponentes e a habilidade que o anti-herói terá de montar em algumas criaturas - Cyclops ou os próprios Titans, por exemplo.

O game ainda não tem data prevista nem para seu lançamento e nem para o lançamento de uma possível versão demo.

McCartney fala sobre jogo dos Beatles


Em uma edição da revista de variedades Entertainment Weekly, Paul McCartney comentou detalhes sobre o novo game Rock Band, que estrelará ninguém mais, ninguém menos que os garotos de Liverpool.

Ao ser questionado sobre o game, que está sendo desenvolvido pela Harmonix, McCartney respondeu que ele se baseará em toda a trajetória da banda, passando pelos primeiros momentos, com os penteados certinhos, pelos dias em Liverpool e pelo período psicodélico, onde canções como “Lucy in The Sky With Diamonds” surgiram. Nenhuma outra informação sobre o game foi dita na entrevista e, no geral, pouco se sabe sobre o jogo.

2/12/2009

Sony anuncia game Alien vs Predador


A Sony anunciou nesta quarta-feira (11/02) que lançará um game baseado na série cinematográfica Aliens vs Predador. A responsável pelo desenvolvimento será a Rebellion, que trabalhou no clássico jogo Alien vs. Predador de 1999, para os PCs.

Naoya Tsurumi, CEO da SEGA West, anunciou ainda que o game estará nas lojas antes dos outros dois jogos baseados no alienígena – se referindo ao shooter Alien: Colonial Marines, da Gearbox e o RPG Alien, da Obsidian, cujos lançamentos são esperados para 2010. Novas informações não foram reveladas, embora o jogo esteja previsto para sair no início do ano que vem, ainda sem plataforma definida. Segundo Tsurumi, o game será uma “inovação” na popular série de ficção científica.

A notícia confirma que o jogo Colonial Marines ainda está em produção – mesmo após os rumores de que o mesmo tivesse sido cancelado em meio a demissões e dificuldades financeiras que assombravam a Gearbox, produto do fracasso de vendas de jogos como Brothers in Arms: Hell’s Highway e da crise financeira. O presidente da companhia, Randy Pitchford, havia anunciado no fim do ano passado que seu time ainda estava trabalhando no game, além de continuar a produção do shooter Borderline.

2/11/2009

Ragnarök Online recebe atualização


O famoso MMORPG - sigla que designa jogos online multijogador no estilo RPG - receberá novo conteúdo no dia 11 deste mês no servidor Odin, e dia 16 no servidor Thor, setor gratuito do jogo, que não exige o pagamento de mensalidades. O pacote “A Ruína de Morroc” conterá, além de novos cenários e missões, mudanças na interface. Isso inclui um mapa do mundo do game, um meio de acompanhar as missões através de uma janela dedicada e sete novos emoticons.

Lançado inicialmente na Coréia, um dos gigantes da produção de RPGs online, o jogo fez sucesso em sua chegada ao Brasil em 2004 e já atingiu a marca de 2,7 milhões de jogadores, segundo dados da Level Up!, companhia responsável por trazer o jogo ao país.

2/10/2009

Dead Rising 2 confirmado


Segundo informativo divulgado ontem pela Capcom, a seqüência de Dead Rising já está sendo produzida para os consoles Playstation 3, Xbox 360 e PC, em uma parceria com a desenvolvedora canadense Blue Castle Games.

O jogo se passará alguns anos depois dos eventos ocorridos no primeiro Dead Rising – game que ultrapassou a marca de 1,5 milhões de cópias vendidas. O cenário, desta vez, será a Fortune City, um paraíso de apostadores no estilo de Las Vegas contaminado por um vírus assassino.

Assim como o shopping Willamette da versão anterior, Fortune City será povoada de objetos inusitados que poderão ser utilizados pelo herói como arma contra um exército ainda maior de mortos-vivos. Com isso, o jogo mantém o humor negro, típico da série. O game será produzido por um time composto por boa parte do pessoal responsável pelo Dead Rising original e ainda não tem data de lançamento prevista.

2/09/2009

Chinatown Wars usará sistema Wi-Fi

Segundo um flyer distribuído na Comic-Com Internacional - convenção que exibe novidades do mundo dos quadrinhos e de arte popular - que terminou este domingo, em Nova Iorque, o game Grand Theft Auto: Chinatown Wars utilizará a conexão Wi-Fi do Nintendo DS.

O sistema deve ser usado para modos multiplayer competitivo e cooperativo online, além de possibilitar que os recordes dentro do jogo sejam lançados para outros jogadores e para um ranking online. Mais informações sobre as modalidades de jogo ainda não foram reveladas. O flyer ainda indica que todas as missões efetuadas durante o game estarão disponíveis para futuro replay, no caso do jogador querer apenas se divertir alguns minutinhos com sua missão predileta.

Chinatown Wars apresenta uma nova trama e diversos novos personagens em uma versão exclusiva para o portátil e está com o lançamento previsto para o mês de março.

2/05/2009

Metroid Prime ganha nova roupagem no Wii

A Nintendo planeja lançar para sua plataforma uma releitura do clássico Metroid Prime, lançado em 2002 para o console Gamecube, em um conjunto intitulado New Play Control!, que visa levar ao jogador grandes sucessos da plataforma anterior com a experiência única proporcionada pelo Wiimote.

O game, lançado originalmente pela Retro Studios – um estúdio relativamente novo na época – foi o primeiro jogo da franquia criada por Gunpei Yokoi no qual foram utilizados cenários em 3D e gênero de tiro em primeira pessoa, um estilo de jogabilidade que será amplamente explorada no remake, contando com as capacidades do controle do Wii, que permitem ao jogador precisão e agilidade apenas atribuída a combinação teclado-mouse de jogos no PC.

Além da mudança na jogabilidade, que equiparará ao estilo de jogo de Metroid Prime: Corruption, lançado para o Wii em agosto de 2007, o game receberá melhoria visual, acompanhando a evolução de capacidade gráfica entre as duas gerações de consoles.

A lista de releituras conta ainda com Pikmin, Pikmin 2, Metroid Prime 2: Echoes, Mario Power Tennis, Chibi Robo e Donkey Kong Jungle Beat. Pikmin e Mario Power Tennis já têm lançamento confirmado para o mês de março.


Abaixo, um vídeo do game New Play Control! Metroid Prime, previsto para novembro no Japão.

2/04/2009

Artista cria cartões inspirados em Left 4 Dead

Para comemorar o Valentine’s days - equivalente ao Dia dos Namorados, mas que nos EUA é comemorado no dia 14 de fevereiro – a artista plástica canadense Alexandria Neonakis criou uma série de cartões temáticos apresentando os personagens do jogo Left 4 Dead. A novidade reforça o sucesso do game, um survival horror cooperativo lançado pela Valve em novembro - segundo a Electronic Arts, o jogo fechou 2008 com 1,8 milhões de unidades vendidas tanto para PC quanto para Xbox 360. As vendas online dentro do sistema Steam não foram levadas em consideração.

Então, se você tem alguém especial em sua vida, ou se está apenas tentando arranjar uma garota que goste de games, a artista deixou todos os seis cartões disponíveis para download no formato pdf. (clique aqui) em seu site oficial. É só imprimir e espalhar o romance.

EA lançará Dead Space para o Wii

Ontem, em anúncio na conferência fiscal da Electronic Arts (EA), o CEO John Riccitiello confirmou que sua equipe está trabalhando no game Dead Space para o Wii. Não há ainda detalhes se será uma versão simplificada do jogo lançado para Xbox 360 e Playstation 3 em outubro ou se, de fato, será um novo game utilizando-se da propriedade intelectual criada pela EA. Pouca informação foi revelada.


Riccitiello mostrou interesse em lançar a franquia para o console da Nintendo devido ao sucesso que a plataforma apresentou no mercado no último ano. Considerando o gênero de horror como uma categoria que pode ter muita receptividade na plataforma, ele afirmou que pretende manter a mesma intensidade e a ambientação aterrorizante do Dead Space original, que foi o carro-chefe dos ganhos da empresa no quarto trimestre do ano passado.

Na mesma conferência, a EA revelou que adiará lançamentos como The Sims 3 e Godfather 2 para o próximo ano fiscal da empresa, que vai do dia primeiro de abril deste ano até 31 de março de 2010. A resolução foi tomada tendo em vista as dificuldades que a publicadora enfrenta com a crise financeira mundial e aos fracos resultados de alguns games - como os novos Need For Speed e FIFA. Resultado disso foi o fechamento dos estúdios em Chicago no mês de novembro, além da transferência do lançamento de Fight Night 4 para a EA Canadá. Riccitiello discutiu uma série de medidas estratégicas, que incluem uma maior preocupação com a qualidade dos games produzidos e com o desenvolvimento de estratégias de marketing mais eficientes.


2/03/2009

Conteúdo do Resident Evil 5 é sucesso de downloads

A versão demo do Resident Evil 5, lançada pela Capcom no sistema Xbox Live no dia 26 de janeiro, já contabilizou mais de 1,8 milhões de downloads na primeira semana e uma média de 1,3 milhões apenas nos seus primeiros três dias no sistema virtual do Xbox 360.


A
demonstração dá aos jogadores uma idéia do jogo, que será lançado dia 13 de março para o console da Microsoft e para o Playstation 3 – a demo também já está disponível no Playstation Network. Para dar um gostinho a mais, colocamos abaixo alguns vídeos da nova aventura de Chris Redfield.





Mario Kart lidera vendas em 2008

Uma pesquisa realizada com os três maiores varejistas no mercado de games apontou os cinco maiores sucessos de venda do ano de 2008. Os resultados levam em consideração os mercados norte-americano, japonês e inglês, além das vendas globais durante todo o ano fiscal.

Liderando a lista está o jogo Mario Kart Wii, lançado em abril de 2008 para a plataforma Wii, com 8,94 milhões de unidades vendidas mundialmente. O segundo lugar fica com o Wii Fit, com 8,31 milhões de cópias no mundo inteiro. Games com menor aceitação no mercado japonês ficaram entre as três últimas posições. Call of Duty: World at War ficou em quinto, com um total mundial de 5,89 milhões de unidades - o jogo sequer foi lançado no Japão, devido à natureza de sua trama, que envolve o conflito entre americanos e japoneses. Já Grand Theft Auto IV ocupou a terceira posição, vendendo 7,29 milhões de cópias - embora lidere no mercado norte-americano, as vendas de 256 mil unidades no Japão impossibilitaram uma melhor posição.

Os resultados apontam para uma maior procura de games casuais e reiteram o sucesso da plataforma Wii, cujo enfoque está justamente em jogos com proposta simples e acessível, feitos para tentar capturar a fatia de mercado composta por pessoas que não têm o costume de jogar videogames corriqueiramente. Além disso, Dorian Bloch, diretor do grupo de negócios da GfK, grupo de pesquisas alemão, em entrevista ao site Gamespot, afirmou que o resultado também indica um crescimento acelerado do mercado de games no Reino Unido, que quase dobrou em vendas de software se comparado a 2003.


Embora enfrentem a crise mundial, uma pesquisa realizada em conjunto pelos grupos GfK, NPD e Enterbrain aponta que os três maiores mercados de games tiveram, no total, um aumento coletivo de 11% nas vendas.


A seguir, a lista dos cinco mais vendidos de 2008, em números totais de unidades vendidas:


1. Mario Kart Wii – 8.94 milhões
2. Wii Fit – 8.31 milhões

3. Grand Theft Auto IV – 7.29 milhões
4. Super Smash Bros. Brawl – 6.32 milhões
5. Call of Duty: World at War – 5.89 milhões

2/02/2009

Novo game baseado em TRON


Rumores dizem que a empresa Disney Interactive estaria trabalhando em um novo jogo baseado no filme TRON, com possível conclusão prevista para acompanhar o lançamento da seqüência cinematográfica TR2N, em 2011.

A adaptação para os games não seria uma novidade e é até mesmo natural, já que a trama de TRON trata do universo virtual, dos videogames, vírus, firewalls e outros. A saga iniciada em 1982, com o filme dirigido por Steven Lisberger, já foi assunto de games para a plataforma Atari e os arcades, com o lançamento mais atual sendo o TRON 2.0 para PC em 2003, e para Xbox e Game Boy Advance (com o nome de TRON 2.0 Killer App) em 2004. Inclusive, o jogo Kingdom Hearts 2 apresenta todo um cenário dedicado ao universo do filme.


Segundo uma nota no site da Variety, o novo game estaria em seus primeiros passos e ainda não teria uma desenvolvedora confirmada, pois equipes ligadas à Disney Interactive sofreram cortes de pessoal e tiveram que se adaptar a uma política de controle de custos – efeitos da atual crise econômica. Exemplo maior é a Propaganda Games, que demitiu 30 pessoas de seu estúdio em Vancouver e cancelou projetos como Turok 2, continuação do popular game de 2008.