8/27/2008

E3 2008

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A E3 maior evento de games do planeta, que aconteceu nos dias 15 a 17 de julho em Los Angeles, decepcionou muita gente. Desde 2007 quando deram prioridade a informação e não ao espetáculo que era mais comum, como propagandas de garotas e shows durante o evento, a credibilidade do evento desagradou os espectadores. Fora que neste ano o formato do evento foi reduzido e fechado para o público, além de conferências desinteressantes e estantes pequenos.


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Mesmo com a imagem negativa algumas empresas apresentaram os títulos aguardados com diversos gêneros para várias plataformas.



Confira as novidades dos games no evento, apesar de não terem sido tão novidades, assim!



8/20/2008

Warhammer 40,000: Dawn of War II

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Está previsto para o segundo trimestre do ano de 2009 o lançamento de Warhammer 40,000: Dawn of War II (RTS na sigla em inglês), em versão exclusiva para PC.


Um jogo de estratégia em tempo real, tem a sequência a cargo da Relic Entertainment, que é responsável pelo também RTS “Company of Heroes”.


Segundo os primeiros detalhes oficiais do game, Dawn of War II terá uma campanha não-linear solo, e trará uma história completa para o modo cooperativo.

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De acordo com a distribuidora THQ, o ambiente do game promete ser totalmente destruitível.


Inspirado na franquia de homônima de jogos de tabuleiro da Games Workshop, Warhammer 40,000 tem um ambiente que mistura fantasia medieval e ficção científica.


O jogo é composto por humanos, orcs, criaturas de tecnologia avançada e outros personagens fantásticos que se enfrentam em batalhas com grandes armas e veículos.


Veja alguns videos aqui:




Final Fantasy IV (DS)

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Final Fantasy IV representa alguns marcos da longa tradição desse game que apresenta tantos capítulos. O original foi o primeiro da franquia para o Super Famicom (o super NES japonês) e deu ares mais complexos aos personagens, além de apostar na dramaticidade para o game.

O jogador assume o papel do cavaleiro negro, Cecil, que é o capitão da força aérea Red Wings, do Reino de Baron. Ele luta durante boa parte do jogo com sua consciência, tentando se redimir de seus pecados. E parte em uma jornada para salvar o mundo do terrível Golbez.


O quarto jogo também inaugura o Active Battle Sytem e influencia a série. Com ele, as batalhas são baseadas em turnos e ganham mais emoções, pois o tempo continua correndo mesmo quando se está na tela de menu, definindo as ações para os personagens.


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O remake para Nitendo DS foi feito pela mesma produtora que fez para o portátil o jogo “Final Fantasy III”, a Matrix Software. Esta edição traz visual em 3D e várias modificações, como em cenas importantes, há até dublagens e músicas cantadas. Outra novidade é a possibilidade de herdar as habilidades dos companheiros, uma inovação para o portátil da Nitendo.

Veja alguns videos do jogo no nosso site WWW.FLIPERAMA.COM.BR

8/19/2008

Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid é uma série tradicional do gênero de espionagem. Desde o começo, ainda no antigo console MSX, o jogo já apresentava características marcantes, como os longos diálogos por rádio com seus superiores e humor bastante particular. Além de visões em terceira pessoa, oferece cenários com vários obstáculos para se esconder e pegar o inimigo. O jogo se destacou por priorizar a cautela e esperteza.


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O novo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tem como proposta mudar um pouco o seu caráter. O protagonista, Solid Snake, parte agora para ação de maneira mais agressiva, em vez de agir com discrição.


Além da aparência de Snake estar mais desgastada, este será o último título da série, como presume o próprio diretor do game. Será que agora o Snake vai dessa para uma melhor?


Com gráficos que exploram o hardware do Playstation 3, o jogo será umas das maneiras da Sony aumentar as vendas de sua plataforma, já que esse é um dos títulos mais aguardados da plataforma.


Veja alguns vídeos do jogo aqui:

8/18/2008

Street Fighter IV

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O visual do “Street Fighter IV” é fiel ao jogo de 1991, mas possui algumas inovações tecnológicas. O game transborda estilo, com personagens
detalhados em 3D, porém, a cara de ilustração que marcou a série continua, além das cores vibrantes, que dão impressão de que o jogo se trata de um desenho animado. A produtora não se restringiu ao capricho dos personagens (compostos pelos elenco clássico e alguns novos), mas também se refletiu nos cenários movimentados e amplos.


sf4_02Apesar dos gráficos em 3D, os personagens podem se movimentar  apenas para os lados, como no jogo tradicional da série. Já os controles também são semelhantes aos dos antecessores, com um direcional e seis botões para golpes, sendo três socos e três chutes. Os golpes diferentes também são feitos se pressionados os botões de soco e chute rapidamente, mas, se mantidos pressionados durante algum tempo, o lutador carregará energia para realizar um ataque especial, sem chances para o oponente.
Para não deixar os jogadores novos na mão ou os que já se desacostumaram com a mecânica, a Capcom incluiu uma espécie de tutorial que ensina táticas e golpes.
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Dentre os personagens novos do elenco estão Crimson Viper, lutadora  de cabelos roxos capaz de manipular eletricidade e fogo, além de Abel, um lutador americano de vale-tudo que sofre de amnésia, entre outros. No entanto, os personagens antigos também ganharam ou perderam algumas habilidades, a fim de equilibrar para melhores partidas. O espanhol Vega, por exemplo, continua com golpes giratórios, porém, está mais lento. Cada personagem possui sua própria história contada em seqüências de animações em 2D.

Street Fighter IV é um episódio completamente novo da série, mas promete ser uma viagem de volta com o elenco do segundo game, além das músicas e cenários clássicos em versões novas e antigas.

por Aletéia Beller



Veja vídeos aqui:




Grand Theft Auto IV

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Em Grand Theft Auto IV, o jogador controla Niko Belic, um homem que, ao fugir do seu passado, deixa a Europa e se junta com seu primo em Liberty City, uma versão da cidade de Nova Iorque, com seus trechos mais famosos.


Em busca de sucesso e dinheiro, eles se envolvem em negócios perigosos e intrigas, descobrindo que a realidades dessa cidade é bem diferente do que imaginavam. Acompanhe a história de Niki no subúrbio do crime, cheio de capangas e ladrões.


O jogo é o primeiro da série a usar o engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), que também foi usado no jogo Rockstar Games presents Table Tennis. Graças à essa tecnologia, os gráficos de GTA4 são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos.

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A jogabilidade foi aprimorada, mas ainda é baseada em missões fixas, porém, no GTA IV será um mistura de jogabiliadade fixa e variável, aumentando o realismo e a liberdade de se jogar.


O jogador também pode conferir 15 modalidades multiplayer, das quais ativam o modo multiplayer por meio do celular de Niko, e escolher a modalidade, podendo também criar o seu próprio personagem.


Para saber mais sobre a historia da série clique aqui.

por Aletéia Beller



Veja aqui um Review do Jogo em Inglês:


E agora veja como é o jogo em modo MultiPlayer:


Spore

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Spore é uma viagem épica que leva a origem da vida com a criação de uma civilização e da tecnologia. É um jogo desenvolvido pela Maxis e idealizado por Will Wright - que criou muitos jogos conhecidos como SimCity e The Sims.

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Novas tecnologias foram desenvolvidas pela Máxis, o usuário pode baixar  o conteúdo para personalizar o jogo com apenas alguns Kbytes de espaço - um método útil para quem usa internet discada.


As criaturas são formadas pelos próprios jogadores e cada fase tem seu editor específico, o jogo simula a vida, acompanha a evolução da criatura e de um mundo cheio de novidades.


spore03 Começa na fase celular e evolui para as fases Criatura, Tribal, Civilização e Galática. Mas a mudança não ocorre somente com as criaturas, mas também com o mundo no qual elas vivem, passando pela Era das Cavernas até chegar à Era Espacial. Você poderá ver os personagens que você mesmo criou entrando em guerras ou extinção.


O lançamento no Brasil está previsto para 5 de setembro.


por Aletéia Beller


Veja alguns vídeos do jogo:



8/01/2008

GOD OF WAR 3

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O game de ação em terceira pessoa da famosa série da Sony que traz o anti-herói Kratos como protagonista conta com sua terceira seqüência. O SCEA, realizadores do God of War 3, já anunciaram que o jogo deve fazer o uso das funcionalidades do Sixaxis e terá suporte ao DualShock 3, além de integrar uma modalidade cooperativa.



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God of War 3 traz o Olimpo aclamado por Zeus, onde reina a ordem sobre o caos que se impunha. Mas, se depender de Kratos, o caos vai voltar pior do que nunca!

A história se passa em ordem cronológica, dando continuidade aos eventos de God of War 2. Segundo os desenvolvedores da trilogia, o 3, deve explicar de uma vez por todas o por quê dos mitos gregos não existirem mais.



O lançamento está previsto só para 2009, mas enquanto não chega, que tal conferir o trailer